Mit dem Herunterladen oder Nutzen von Skwizzo® Bubble Merge akzeptieren Sie diese Bedingungen: Beim ersten Start zeigt das Spiel sie Ihnen und bittet Sie, auf „OK“ zu tippen. Wenn Sie sie nicht akzeptieren, werden Sie nicht spielen können, weil die Annahme verpflichtend ist. Skwizzo Bubble Merge wird von Quaradur Industries veröffentlicht. Kontakt: support@quaradurindustries.com.
1. Die Lizenz
Wir gewähren Ihnen das persönliche, nicht ausschließliche und nicht übertragbare Recht, Skwizzo Bubble Merge auf Geräten zu installieren und zu nutzen, die Sie besitzen oder kontrollieren, für den persönlichen und nicht gewerblichen Gebrauch.
Das Spiel – Code, Grafik, Klänge, Level, Name und Logo – bleibt unser Eigentum oder das derjenigen, die es uns lizenziert haben. Sie dürfen es nicht kopieren, verändern, dekompilieren, weiterverkaufen oder veränderte Kopien verbreiten.
Es gelten außerdem die Bedingungen des Stores, aus dem Sie das Spiel heruntergeladen haben. Wenn Sie es aus dem App Store heruntergeladen haben, gilt zusätzlich die Standard-Lizenzvereinbarung von Apple für Apps: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
2. Ihr Konto und Ihr Fortschritt
Wir legen kein Konto an: Für den Cloud-Spielstand verwenden wir jenes, das Sie bereits bei Google (unter Android) oder bei Apple (Game Center und iCloud, auf iPhone und iPad) haben. Wann die Verknüpfung erfolgt, auch von selbst beim ersten Start, und wie Sie sie beenden, erklärt Punkt 2 der Datenschutzerklärung.
Der Fortschritt ist kein übertragbares Eigentum von Ihnen: Er ist der Zustand einer Partie, gespeichert auf Ihrem Gerät und, wenn Ihr Konto verknüpft ist, in der Cloud, wie in der Datenschutzerklärung beschrieben. Er kann weder verkauft noch abgetreten oder getauscht werden.
Sie sind für die Sicherheit Ihres Google- oder Apple-Kontos verantwortlich. Wenn Sie es verlieren, verlieren Sie den Zugang zu der Cloud-Kopie, die an dieses Konto gebunden ist: Unter Android können wir sie nicht für Sie wiederherstellen, weil wir keinen Zugang zu diesem Bereich haben; auf iPhone und iPad ist die Kopie an Ihr iCloud-Konto gebunden, und wir übertragen sie nicht auf ein anderes Konto.
Auf iPhone und iPad können bis zu drei Konten beteiligt sein, und sie können sich voneinander unterscheiden: Game Center (wer Sie sind), iCloud (wo die Kopie Ihres Fortschritts liegt) und Medien & Käufe (wer bezahlt). Wenn Sie sie wechseln, können sich auch die Partie, die Sie sehen, und die Käufe, die Sie besitzen, ändern.
Ein Gerät zur Zeit. Das Spiel ist dafür gedacht, mit demselben Konto jeweils nur auf einem Gerät geöffnet zu sein. Wenn Sie es anderswo öffnen, wandert die Partie auf das neue Gerät und auf dem vorherigen erscheint ein Hinweis.
3. Die Käufe
Das Spiel bietet freiwillige Käufe virtueller Güter an (Münzen, Power-ups und Pakete).
- Verkäufer ist der Store, nicht wir: Google Play unter Android, Apple auf iPhone und iPad. Zahlung, Rechnungsstellung und Erstattungen folgen deren Bedingungen: Google Play https://support.google.com/googleplay/answer/2479637?hl=de — App Store https://support.apple.com/de-de/118223
- Virtuelle Güter haben keinen realen Wert, sind nicht in Geld umwandelbar und werden von uns nicht erstattet.
- Verbrauchbare Güter (zum Beispiel Münzen, Power-ups und Pakete) verbrauchen sich mit der Nutzung. Eventuelle nicht verbrauchbare Güter bleiben an Ihr Google- oder Apple-Konto gebunden, und Sie können sie in den Einstellungen des Spiels mit „Käufe wiederherstellen“ wiederherstellen.
- Pakete liefern ihren Inhalt sofort, der in der Partie bleibt, in der Sie ihn erhalten haben (und in deren Cloud-Kopie, wenn Ihr Konto verknüpft ist).
- Ohne verknüpftes Konto gelten verbrauchbare Güter nur auf dem Gerät, auf dem Sie sie gekauft haben: Wenn Sie das Gerät wechseln oder das Spiel neu installieren, kommen Münzen, Leben und Power-ups nicht zurück.
- Wenn Sie das Spielprofil wechseln, folgen die Güter der Partie, in der sie gekauft wurden. Die Wiederherstellung der Käufe gibt die nicht verbrauchbaren Güter zurück; bereits ausgegebene Münzen nicht.
- Wir können Preise und Inhalt der Angebote ändern, aber niemals wegnehmen, was Sie bereits gekauft haben.
4. Die Nutzungsregeln
Sie dürfen nicht:
- das Spiel verändern oder externe Werkzeuge nutzen, um Punktzahlen, Münzen, Fortschritt oder Werbung zu manipulieren;
- die Kontrollen zu Käufen oder zur Einzelsitzung umgehen;
- das Spiel für rechtswidrige Aktivitäten nutzen oder so, dass es anderen Nutzern oder uns schadet.
Wenn Sie das tun, können wir den Zugang zu den mit der Cloud verbundenen Funktionen unterbrechen. Der bereits auf Ihrem Gerät gespeicherte Fortschritt bleibt dennoch Ihrer: Wir „sperren“ niemanden aus der eigenen Partie aus.
5. Werbung und Dienste Dritter
Das Spiel nutzt Dienste von Google unter Android (Play Games, Play Abrechnung, In-App-Updates und -Bewertungen), Dienste von Apple auf iPhone und iPad (Game Center, iCloud, App Store, Bitte um Bewertung) sowie die Werbenetzwerke Google AdMob, Unity Ads und Liftoff, die Anzeigen mit Belohnung liefern (Videos, die Sie sich freiwillig ansehen). AdMob übernimmt zugleich die Vermittlung: Es lässt die Netzwerke bei jeder Anfrage gegeneinander antreten und kann sie an weitere Werbepartner weitergeben. Jeder hat eigene Bedingungen, die für das Verhältnis zwischen Ihnen und ihm gelten. Wir sind nicht für den Inhalt der Anzeigen Dritter verantwortlich: Wenn Ihnen eine Anzeige irreführend oder unangemessen erscheint, können Sie sie uns melden und wir leiten sie an das Netzwerk weiter, doch die Entscheidung darüber, welche Anzeigen ausgespielt werden, bleibt bei ihm.
Das Spiel zeigt nur Anzeigen mit Belohnung, die Sie sich ansehen, wenn Sie möchten: Es gibt weder Banner noch Vollbildanzeigen. Für Erstattungen von Käufen gelten die Bedingungen des Stores (Punkt 3).
Die Verarbeitung der Daten ist in der Datenschutzerklärung beschrieben, die integraler Bestandteil dieser Bedingungen ist.
6. Verfügbarkeit, Updates und Einstellung des Dienstes
Skwizzo Bubble Merge erfordert zum Spielen keine Internetverbindung, ob Sie ein Konto verknüpfen oder nicht. Ohne Netz spielen Sie auf dem Gerät, und wenn Ihr Konto verknüpft ist, wird die Cloud-Kopie aktualisiert, sobald die Verbindung zurück ist; Käufe und Anzeigen mit Belohnung brauchen dagegen das Netz.
Unter Android hält das Spiel an, wenn bei Google Play eine neuere Version verfügbar ist, und bittet Sie, es zu aktualisieren, bevor Sie weiterspielen.
Wir tun unser Möglichstes, damit das Spiel funktioniert, garantieren aber nicht, dass es immer verfügbar oder fehlerfrei ist. Die mit der Cloud verbundenen Funktionen hängen von den Diensten von Google und Apple und von Ihrer Verbindung ab, die wir nicht kontrollieren.
Wir können das Spiel oder einzelne Funktionen aktualisieren, ändern oder einstellen. Sollten wir den Cloud-Dienst vollständig einstellen, bleibt der Fortschritt auf Ihrem Gerät der Ihre.
7. Haftungsbeschränkung
Im gesetzlich zulässigen Rahmen wird das Spiel „wie besehen“ bereitgestellt. Wir haften nicht für mittelbare Schäden, entgangenen Gewinn oder den Verlust von Fortschritt durch Gerätedefekte, Deinstallation, Löschung der Daten durch Sie oder durch Dienste Dritter.
Nichts in diesen Bedingungen beschränkt die Rechte, die Ihnen das Gesetz als Verbraucher zuerkennt, insbesondere jene nach europäischem Recht.
8. Kinder
Skwizzo Bubble Merge richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Wenn Sie minderjährig sind, nutzen Sie das Spiel – und insbesondere die Käufe – nur mit Einwilligung eines Elternteils oder der erziehungsberechtigten Person. Käufe laufen über Google Play oder den App Store, wo sich für jeden Vorgang eine Authentifizierung verlangen lässt: der einfachste Weg, ungewollte Ausgaben zu vermeiden.
9. Änderungen dieser Bedingungen
Wir können sie aktualisieren. Ist die Änderung wesentlich, aktualisieren wir das Datum oben und machen sie im Spiel sichtbar, bevor sie in Kraft tritt. Wenn Sie weiterspielen, akzeptieren Sie die aktualisierte Fassung.
10. Anwendbares Recht
Diese Bedingungen unterliegen italienischem Recht. Wenn Sie Verbraucher mit Wohnsitz in der Europäischen Union sind, bleiben Sie durch die zwingenden Vorschriften Ihres Landes geschützt und können sich an das Gericht Ihres Wohnorts wenden.
11. Inhalte Dritter und Lizenzen
Hintergrundmusik. „Halloween“ und „Halloween Music“ von SoundGalleryByDmitryTaras sowie „Halloween Background Music“ von SigmaMusicArt, von Pixabay (https://pixabay.com), verwendet unter der Pixabay Content License (https://pixabay.com/service/license-summary/).
Soundeffekte. Die meisten Klänge des Spiels wurden vom Entwickler synthetisiert.
Schriften. Fredoka One — Copyright 2016 The Fredoka Project Authors (https://github.com/hafontia/Fredoka-One). M PLUS Rounded 1c — Copyright 2016 The Rounded M+ Project Authors (https://github.com/coz-m/MPLUS_FONTS). Google Sans — Copyright 2025 The Google Sans Project Authors (https://github.com/googlefonts/googlesans); „Google“ und „Google Sans“ sind Marken von Google LLC. Baloo 2 — Copyright 2019 The Baloo 2 Project Authors (https://github.com/EkType/Baloo2), in einer für Hindi angepassten Version verwendet. Mitr — Copyright 2015 The Mitr Project Authors (https://github.com/cadsondemak/mitr), für Thailändisch verwendet. Liberation Sans (in TextMesh Pro enthalten) — Copyright Red Hat, Inc. Alle diese Schriften werden unter der SIL Open Font License 1.1 verbreitet, verfügbar unter https://openfontlicense.org.
Software. Unity Engine und Unity-Pakete, darunter TextMesh Pro, Unity IAP und Mobile Notifications (Unity Technologies, Unity-Lizenzen). Google Mobile Ads SDK und Plugin für Unity, mit der Plattform zur Einwilligungsverwaltung (UMP) und der Vermittlung von Unity Ads und Liftoff (Plugin: Apache License 2.0; SDK: Bedingungen von Google, Unity und Liftoff). Firebase Analytics, Crashlytics und Remote Config (Google; Plugin für Unity: Apache License 2.0; Dienste: Firebase-Bedingungen). Google-Play-Games-Plugin für Unity (Apache License 2.0). Google-Play-Bibliothek für In-App-Bewertungen und In-App-Updates (Bedingungen des Play Core SDK). External Dependency Manager for Unity (Apache License 2.0). Json.NET von Newtonsoft (MIT License). AndroidX- und Kotlin-Bibliotheken (Apache License 2.0). Unter iOS nutzt das Spiel die Systemdienste von Apple (Game Center, iCloud, StoreKit). Apache License 2.0: https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 — MIT License: https://opensource.org/licenses/MIT.
12. Kontakt
Quaradur Industries — support@quaradurindustries.com

