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Des bulles qui renferment des objets d’Halloween : deux identiques se touchent et n’en font plus qu’une, au stade suivant. Autour de ce geste, une aventure de 1000 niveaux et quatre modes aux règles propres. Un casse-tête pour appareils mobiles, développé par Quaradur Industries.

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Skwizzo® Bubble Merge — Un geste, une fusion

Un geste, une fusion

Tu fais glisser une bulle, tu vises et tu la lâches : elle rebondit, roule et pousse les autres. Quand deux bulles contenant le même objet se touchent, elles n’en font plus qu’une, au stade suivant. Chaque niveau demande ses objets avant la fin des coups ou du temps. En haut sont toujours visibles le compteur de coups, le chronomètre, les objectifs avec les quantités requises et le numéro du niveau : au niveau 100, il faut trois baguettes, trois cubes et deux petits dragons.

Skwizzo® Bubble Merge — 20 mécaniques, une à une

20 mécaniques, une à une

Chaque mécanique est expliquée la première fois qu’elle apparaît : des trampolines qui repoussent les bulles et des trampolines de glace qui les gèlent, du vent qui dévie les tirs, des portails reliés, des cages mobiles qui capturent, des épines qui font éclater ; des bombes à faire exploser, des bulles gelées et des caisses à briser ; des toiles d’araignée qui retiennent, des voiles traversables dans un seul sens, des pierres tombales coulissantes ; des portes qui se ferment à tour de rôle et des plaques qui gardent ouverte la porte de leur couleur ; des tourbillons qui attirent, des chauves-souris qui repoussent, des bulles à mèche, des bulles mystères, des chaînes et des bulles fantômes. Les terrains prennent 20 formes différentes. Au niveau 888, sur l’image, coexistent des portails, des flèches de vent et des bulles avec les objets à fusionner.

Skwizzo® Bubble Merge — Quatre power-ups

Quatre power-ups

Les power-ups se débloquent en avançant et s’achètent avec les pièces gagnées à chaque victoire. Paire trouve une paire et la fusionne à ta place ; Bombes offre trois explosions qui te dégagent de la place ; Coups en plus ajoute 5 coups pour finir le niveau ; Aimant fait que, pendant un moment, les bulles identiques se cherchent d’elles-mêmes. Sur l’écran du niveau 587, la bombe en forme de citrouille et l’aimant sont au premier plan.

Skwizzo® Bubble Merge — Quatre modes en plus de l’Aventure

Quatre modes en plus de l’Aventure

Le menu Modes de jeu propose Recette du jour, Défi du Fantôme, La Boîte à Musique Hantée et La Nuit Sans Fin, chacun avec son bouton « Jouer ». Chaque jour, la Recette est nouvelle et identique pour tous : mêmes ingrédients, même terrain, à réaliser en un minimum de coups ; pour les pièces, seule la première tentative compte. La difficulté augmente du lundi au dimanche, chaque Recette réussie laisse une fiole dans un onglet de collection à part, et sept jours consécutifs valent 300 pièces et un power-up. La Boîte à Musique Hantée propose 100 mélodies à recomposer, des classiques et des morceaux originaux : tu fusionnes les notes dans l’ordre de la partition, la bonne note a un anneau doré et chaque fusion joue la chanson.

Skwizzo® Bubble Merge — Défi du Fantôme

Défi du Fantôme

Tu rejoues un niveau déjà réussi contre la rediffusion de ta victoire la plus rapide. Le fantôme évolue sur le même terrain sous forme de bulles transparentes, et à côté des tiens tu vois ses coups et son temps. Pour le battre, il faut moins de coups ; à égalité de coups, le temps départage. Sur l’écran du niveau 150, tu es à 25 coups et le fantôme à 23, les deux chronomètres encore à égalité.

Skwizzo® Bubble Merge — La Nuit Sans Fin

La Nuit Sans Fin

Trois minutes, la même durée pour tous. Du fond du terrain monte une potion, de plus en plus vite, et les bulles qu’elle touche éclatent ; chaque fusion la fait redescendre, tandis que deux bulles identiques au dernier stade se transmutent en points. Pendant que le ciel passe de l’obscurité à l’aube arrivent les malédictions : gel, caisses, mèches, brouillard, chaînes et fantômes, et chaque nuit le terrain a une forme différente. Si la potion atteint le bord, la nuit se termine plus tôt : c’est ton record de points qui compte. Sur l’écran, tu es à 60 points, à égalité avec le record, sous la pleine lune.

Skwizzo® Bubble Merge — 800 objets et 1366 fioles

800 objets et 1366 fioles

Ce sont 500 objets d’Halloween pour l’aventure et 300 réservés à la Recette du jour, chacun en trois stades. Chaque niveau terminé te donne sa fiole de collection : 1000 pour l’aventure, plus celles de la Recette, pour un total de 1366. L’écran Objets de collection est réparti entre Aventure et Recette du jour, et sur l’écran 799 fioles sur 1000 sont débloquées.

Skwizzo® Bubble Merge — 1000 niveaux en 40 chapitres

1000 niveaux en 40 chapitres

L’Aventure est une carte de 1000 niveaux en 40 chapitres : tous les 50 niveaux le ciel change, vingt en tout, et l’image montre le passage au chapitre 33 autour du niveau 800. Quand les rediffusions sont activées, le jeu enregistre tes parties, que tu revois comme une vidéo, en avant et en arrière, jusqu’à 4x, classées en Aventure, La Nuit Sans Fin et Recette du jour. Les pièces arrivent à chaque victoire et se dépensent en power-ups et en vies, qui se rechargent toutes seules ; si tu perds, tu peux reprendre le niveau là où tu étais en regardant une vidéo. La sauvegarde passe par Jeux Google Play sur Android et par Game Center et iCloud sur iPhone et iPad, si tu relies ton compte, et aucun compte n’est obligatoire. Le jeu est en italien, anglais, espagnol, français, allemand, portugais, japonais, hindi et thaï. Skwizzo Bubble Merge est gratuit et contient de la publicité (uniquement des vidéos avec récompense, si tu choisis de les regarder) ; les achats sont facultatifs (pièces, power-ups et packs) et aucune connexion internet n’est nécessaire pour jouer. Il est disponible sur Google Play pour Android et sur l’App Store pour iPhone et iPad.

État

Disponible sur Android et iOS

Domaines de travail

  • Game Design
  • Développement Mobile
  • Interface
  • Niveaux