Skwizzo® Block Jam को Quaradur Industries (“हम”) ने विकसित और प्रकाशित किया है। इस नीति के बारे में किसी भी प्रश्न के लिए: support@quaradurindustries.com
1. वह डेटा जो आपके फ़ोन पर रहता है
गेम आपके डिवाइस पर यह सहेजता है:
- गेम की प्रगति: पूरे किए गए लेवल, कॉइन, जेम, आपके पास मौजूद आइटम और पावर-अप, लाइफ़;
- आपकी पसंद: चुनी गई भाषा, वॉल्यूम, सूचनाएँ चालू या बंद;
- क्या आप विज्ञापन संबंधी फ़ॉर्म पहले देख चुके हैं और आपने क्या उत्तर दिया;
- गेम द्वारा पहली बार शुरू होने पर बनाई गई एक यादृच्छिक आईडी, जो केवल एक सेव फ़ाइल को दूसरी से अलग पहचानने के काम आती है। यह आपसे, आपके फ़ोन से या आपके अकाउंट से जुड़ी नहीं है: यह एक यादृच्छिक संख्या है जो सेव फ़ाइल के साथ बनती है और उसी के साथ समाप्त हो जाती है।
यह डेटा डिवाइस से बाहर नहीं जाता, जब तक कि आप कोई अकाउंट लिंक न करें (बिंदु 2)। गेम अनइंस्टॉल करने पर यह मिट जाता है।
इस गेम के लिए Android का स्वचालित बैकअप बंद है। यह हमारा अपना निर्णय है और इसे बताना ज़रूरी है, क्योंकि सामान्यतः Android की डिफ़ॉल्ट सेटिंग इसके उलट होती है: इस निर्णय के बिना, फ़ोन के हर बैकअप पर आपकी सेव फ़ाइल आपसे पूछे बिना आपके Google Drive में कॉपी हो जाती। बैकअप बंद होने पर, डिवाइस से बाहर जाने वाली एकमात्र प्रति वही है जो बिंदु 2 में बताई गई है, और केवल तभी जब आप स्वयं ऐसा चाहें।
2. क्लाउड सेव, यदि आप इसे चुनें
अकाउंट लिंक करना वैकल्पिक है। Skwizzo Block Jam इसके बिना भी पूर्ण और खेलने योग्य है। आप इसे जब चाहें लिंक कर सकते हैं, और जब चाहें अनलिंक कर सकते हैं, गेम की Settings से।
Android पर, यदि आप इसे लिंक करते हैं, तो गेम Google Play Games Services का उपयोग इन कामों के लिए करता है:
- आपके फ़ोन पर पहले से मौजूद Google अकाउंट के माध्यम से यह पहचानना कि आप कौन हैं। हम कोई नया अकाउंट नहीं बनाते और आपसे पंजीकरण करने को नहीं कहते;
- आपकी प्रगति की एक प्रति उस “Saved Games” स्पेस में सहेजना जो Google इस ऐप के लिए आपके नाम पर आरक्षित रखता है;
- यह सुनिश्चित करना कि गेम एक समय में केवल एक डिवाइस पर खुला हो, ताकि दो फ़ोन एक-दूसरे की प्रगति को ओवरराइट न करें।
यह डेटा कहाँ जाता है और इसे कौन पढ़ सकता है। सेव फ़ाइल Google के पास, आपके अकाउंट से जुड़े स्पेस में संग्रहीत रहती है। उस स्पेस तक हमारी कोई पहुँच नहीं है और हम आपके गेम की सामग्री नहीं पढ़ सकते। बीच में हमारा कोई सर्वर नहीं है।
अकाउंट लिंक करने पर, गेम को Google से एक प्लेयर आईडी और आपकी Play Games प्रोफ़ाइल का सार्वजनिक नाम मिलता है। ये यह जानने के काम आते हैं कि सेव फ़ाइल किसकी है, और ये फ़ोन पर ही रहते हैं।
इस डेटा का Google द्वारा प्रसंस्करण उसकी अपनी शर्तों से नियंत्रित होता है:
- Google की गोपनीयता नीति: https://policies.google.com/privacy
- Google Play Games Services: https://support.google.com/googleplay/answer/9002611
iPhone और iPad पर, यदि आप इसे लिंक करते हैं, तो गेम इसके बजाय Apple की दो सेवाओं का उपयोग करता है:
- Game Center, आपके डिवाइस पर पहले से मौजूद Apple अकाउंट के माध्यम से यह पहचानने के लिए कि आप कौन हैं। हम कोई नया अकाउंट नहीं बनाते और आपसे पंजीकरण करने को नहीं कहते। गेम को एक प्लेयर आईडी और आपका Game Center का सार्वजनिक उपनाम मिलता है;
- iCloud, जहाँ आपकी प्रगति की प्रति रखी जाती है। इसके लिए iCloud Drive चालू होना चाहिए और जगह उपलब्ध होनी चाहिए: यदि इनमें से कुछ भी न हो, तो गेम आपको बता देता है और आप डिवाइस पर खेलना जारी रखते हैं।
ये दो अलग अकाउंट हैं: सेव आपके iCloud अकाउंट से जुड़ा होता है, Game Center के अकाउंट से नहीं। iPhone और iPad पर भी सेव Apple के पास, आपके अकाउंट से जुड़े iCloud स्पेस में रखा जाता है: उस स्पेस तक हमारी कोई पहुँच नहीं है, हम आपके गेम की सामग्री नहीं पढ़ सकते और बीच में हमारा कोई सर्वर नहीं है। इस डेटा का Apple द्वारा प्रसंस्करण उसकी अपनी शर्तों से नियंत्रित होता है:
- Apple की गोपनीयता नीति: https://www.apple.com/legal/privacy/
- Game Center और iCloud: https://support.apple.com/it-it/HT207054
3. कनेक्शन की जाँच
Skwizzo Block Jam खेलने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं है, चाहे आपने अकाउंट लिंक किया हो या आप लोकल में खेल रहे हों। यदि कनेक्शन नहीं है, तो आप डिवाइस पर खेलते हैं और, यदि आपका अकाउंट लिंक है, तो नेटवर्क लौटते ही क्लाउड प्रति अपडेट हो जाती है।
इसका पता लगाने के लिए, गेम Google के एक पते (https://www.google.com/generate_204) पर अनुरोध भेजता है और केवल यह देखता है कि वह उत्तर देता है या नहीं। यह अनुरोध:
- आपसे संबंधित कुछ भी नहीं रखता: कोई आईडी नहीं, गेम का कोई डेटा नहीं, डिवाइस का कोई डेटा नहीं, सिवाय उसके जो हर वेब अनुरोध अपने साथ ले जाता है (IP पता और सिस्टम ब्राउज़र का प्रकार);
- उत्तर में कुछ भी प्राप्त नहीं करता: यह वही पता है जिसे ऑपरेटिंग सिस्टम वर्षों से इसी सवाल के लिए इस्तेमाल करते आ रहे हैं, और यह एक खाली पेज लौटाता है;
- हमारे द्वारा दर्ज नहीं किया जाता, क्योंकि यह हमारे किसी सर्वर से होकर नहीं गुज़रता: हमारे पास कोई सर्वर है ही नहीं।
Google, किसी भी वेब अनुरोध के प्राप्तकर्ता की तरह, वह IP पता देखता है जिससे अनुरोध आता है। यह जाँच केवल यह जानने के लिए है कि नेटवर्क है या नहीं: कनेक्शन के बिना भी गेम डिवाइस पर चलता है।
4. खरीदारी
गेम वैकल्पिक खरीदारी की सुविधा देता है (कॉइन, पावर-अप और पैकेज)। खरीदारी पूरी तरह Android पर Google Play और iPhone तथा iPad पर App Store द्वारा संभाली जाती है: लेन-देन, भुगतान और आपके भुगतान संबंधी विवरण Google या Apple से होकर गुज़रते हैं, हमसे नहीं। हम आपका कार्ड नंबर, पता या बिलिंग विवरण न देखते हैं और न संग्रहीत करते हैं।
खरीदारी के समय गेम Google को एक ऐसा कोड भेजता है जिसे आपसे नहीं जोड़ा जा सकता — बिंदु 1 में बताई गई यादृच्छिक आईडी का क्रिप्टोग्राफ़िक हैश — जिसे Google धोखाधड़ी रोकने के साधन के रूप में उपयोग करता है। इसमें कोई व्यक्तिगत जानकारी नहीं होती और इससे कोई आपकी पहचान तक नहीं पहुँच सकता।
गेम स्थानीय रूप से केवल यह सहेजता है कि आपने क्या खरीदा है, ताकि वह आपको दिया जा सके।
रिफ़ंड और भुगतान संबंधी समस्याओं के लिए संदर्भ Android पर Google Play (https://support.google.com/googleplay/answer/2479637) और iPhone तथा iPad पर Apple (https://support.apple.com/it-it/HT204084) है।
5. सूचनाएँ
गेम आपको सूचनाएँ भेज सकता है (उदाहरण के लिए जब लाइफ़ फिर से भर गई हों, या अधूरा छूटा कोई लेवल याद दिलाने के लिए)। ये स्थानीय सूचनाएँ हैं: इन्हें आपका फ़ोन तैयार करता है, ये किसी सर्वर से नहीं आतीं और इनके लिए किसी को यह जानने की ज़रूरत नहीं कि आप कहाँ हैं या क्या कर रहे हैं।
आप इन्हें किसी भी समय गेम की सेटिंग से या सिस्टम की सेटिंग से बंद कर सकते हैं।
6. विज्ञापन
गेम केवल इनाम वाले वीडियो के रूप में विज्ञापन दिखाता है, जिन्हें आप इनाम के बदले देखना स्वयं चुनते हैं: कोई बैनर या पॉप-अप विज्ञापन नहीं हैं। विज्ञापन Google AdMob के माध्यम से दिखाए जाते हैं, जो मीडिएशन का काम भी करता है: हर अनुरोध पर वह कई विज्ञापन नेटवर्कों को प्रतिस्पर्धा में रखता है और जगह उस नेटवर्क को देता है जो सबसे अधिक बोली लगाता है। उत्तर दे सकने वाले नेटवर्क स्वयं Google AdMob, Unity Ads और Liftoff (पूर्व में Vungle) हैं। मीडिएशन अनुरोध को अन्य विज्ञापन भागीदारों तक भी भेज सकता है: आपका डेटा किन्हें मिल सकता है, इसकी अद्यतन सूची वही है जो Google के सहमति फ़ॉर्म के भीतर दिखाई जाती है, जहाँ आप उसे भागीदार-दर-भागीदार देख भी सकते हैं। ये सभी केवल नीचे बताई गई तकनीकी जानकारी प्राप्त करते हैं।
इनाम वाले विज्ञापन हमेशा आपकी अपनी पसंद होते हैं। यदि आप उन्हें नहीं देखते तो आपसे कुछ भी नहीं छीना जाता: वे कुछ अतिरिक्त पाने के लिए होते हैं — कॉइन, एक लाइफ़, किसी लेवल का समय समाप्त होने पर दूसरा मौका — उनसे कभी भी उस चीज़ तक पहुँच नहीं मिलती जो आपके पास पहले से है।
आपको वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाने से पहले हम आपकी अनुमति माँगते हैं, Google द्वारा उपलब्ध कराए गए एक फ़ॉर्म (User Messaging Platform) के माध्यम से। आपका उत्तर फ़ोन पर सहेजा जाता है और आप उसे जब चाहें गेम की Settings से बदल सकते हैं।
- यदि आप सहमति देते हैं, तो विज्ञापन नेटवर्क आपको अधिक प्रासंगिक विज्ञापन दिखाने के लिए आपके डिवाइस की विज्ञापन आईडी का उपयोग कर सकते हैं।
- यदि आप सहमति नहीं देते, तो आपको विज्ञापन फिर भी दिखते रहेंगे, लेकिन वैयक्तिकृत नहीं।
iPhone और iPad पर Apple भी आपसे अनुमति माँगता है कि आपको दूसरी कंपनियों के ऐप्स और वेबसाइटों पर ट्रैक किया जाए (App Tracking Transparency)। यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूनाइटेड किंगडम में यह अनुरोध Google के फ़ॉर्म के बाद आता है, और केवल तब जब आपने वहाँ सहमति दी हो; बाकी जगह यह पहली बार खोलने पर आता है। मना करने पर गेम डिवाइस की विज्ञापन आईडी (IDFA) का उपयोग नहीं करता और विज्ञापन व्यक्तिगत नहीं बनाए जाते। आप अपना चुनाव कभी भी iOS सेटिंग्स → गोपनीयता और सुरक्षा → ट्रैकिंग से बदल सकते हैं।
दोनों ही स्थितियों में नेटवर्कों को विज्ञापन दिखाने के लिए आवश्यक कुछ तकनीकी जानकारी मिलती है (उदाहरण के लिए डिवाइस का प्रकार और देश)। उन्हें ऐप और अपने सॉफ़्टवेयर के कामकाज के बारे में भी कुछ जानकारी मिलती है — उदाहरण के लिए उसे शुरू होने में कितना समय लगता है या कोई विज्ञापन लोड नहीं हुआ — जिसका उपयोग वे प्रदर्शन मापने और धोखाधड़ी रोकने के लिए करते हैं। विज्ञापन के लिए एकत्र किया गया डेटा वे स्वतंत्र डेटा नियंत्रक के रूप में, अपनी-अपनी नीतियों के अनुसार संसाधित करते हैं:
- Google AdMob: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
- Unity Ads: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff: https://liftoff.io/privacy-policy/
- मीडिएशन के माध्यम से जुड़े अन्य भागीदार: सूची Google के सहमति फ़ॉर्म के भीतर, विज्ञापन विक्रेताओं की सूची वाली प्रविष्टि के अंतर्गत देखी जा सकती है
हम वह डेटा न प्राप्त करते हैं, न संग्रहीत करते हैं और न उसका किसी अन्य डेटा से मिलान करते हैं, और किसी विज्ञापन से किसी व्यक्ति तक पहुँचने का हमारे पास कोई तरीका नहीं है।
गेम में बैनर और पॉप-अप विज्ञापन नहीं हैं: एकमात्र विज्ञापन इनाम वाले वीडियो हैं, और उनसे बचने के लिए कोई खरीदारी ज़रूरी नहीं है, बस उन्हें न देखें।
7. उपयोग के आँकड़े और त्रुटि रिपोर्टिंग (Google Firebase)
गेम को बेहतर बनाने के लिए हम Google Firebase की दो सेवाओं का उपयोग करते हैं: उपयोग के आँकड़ों के लिए Firebase Analytics और क्रैश रिपोर्ट के लिए Firebase Crashlytics। हम Firebase Remote Config का भी उपयोग करते हैं, जिससे ऐप को अपडेट किए बिना कुछ सेटिंग प्राप्त की जा सकती हैं: यह डेटा प्राप्त करता है और आपके बारे में कुछ नहीं भेजता।
क्या दर्ज किया जाता है:
- गेम में क्या होता है: इंस्टॉलेशन और पहली बार खोलना; सेशन और उनकी अवधि; खोली गई स्क्रीन; शुरू और समाप्त किए गए लेवल (मोड, लेवल संख्या, परिणाम और समय सहित); उपयोग किए गए पावर-अप; कमाए और खर्च किए गए कॉइन; गेम के भीतर की खरीदारी (कौन-सा उत्पाद, भुगतान का विवरण नहीं); दिखाए गए, क्लिक किए गए या देखे गए विज्ञापन;
- डिवाइस: मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम, भाषा, गेम का संस्करण, और Google द्वारा IP पते से निकाला गया अनुमानित देश या क्षेत्र, जिसे संग्रहीत नहीं किया जाता;
- आईडी: इंस्टॉलेशन की एक यादृच्छिक आईडी, जो गेम दोबारा इंस्टॉल करने पर बदल जाती है। यदि आपने वैयक्तिकृत विज्ञापन के लिए सहमति दी है, तो डिवाइस की विज्ञापन आईडी भी;
- त्रुटि रिपोर्ट: कोड का वह बिंदु जहाँ ऐप बंद हुआ, डिवाइस की स्थिति (मेमोरी, खाली जगह) और यादृच्छिक आईडी।
हम आपका नाम, ईमेल, फ़ोन नंबर, सटीक लोकेशन, संपर्क या सहेजे गए गेम की सामग्री दर्ज नहीं करते।
यह समझने के लिए कि गेम कौन खेलता है, हम Google Signals और Google की जनसांख्यिकीय व रुचि रिपोर्टों (आयु वर्ग, लिंग, रुचियाँ) का उपयोग करते हैं। ये केवल उन लोगों के लिए काम करती हैं जिन्होंने फ़ॉर्म में सहमति दी है (अन्यथा Firebase बंद रहता है, जैसा ऊपर बताया गया) और जिन्होंने अपने Google खाते में विज्ञापन निजीकरण चालू रखा है; Google हमें ये आँकड़े केवल समेकित रूप में और उपयोगकर्ताओं की न्यूनतम संख्या के बाद दिखाता है, किसी एक व्यक्ति के बारे में कभी नहीं, और हम इनका उपयोग किसी की पहचान करने या अपने प्रोफ़ाइल बनाने में नहीं करते। आप इन्हें अपने Google खाते (myadcenter.google.com) से या सहमति फ़ॉर्म में मना करके बंद कर सकते हैं।
कब: यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूनाइटेड किंगडम में, Firebase तब तक बंद रहता है जब तक आप पहली बार खोलने पर दिखने वाले फ़ॉर्म में स्वीकार नहीं करते। यदि आप अस्वीकार करते हैं, तो कुछ भी नहीं भेजा जाता। दुनिया के बाकी हिस्सों में, जहाँ सहमति आवश्यक नहीं है, यह गेम शुरू होते ही चालू हो जाता है।
इन्हें कौन देखता है: डेटा Google के पास संग्रहीत रहता है, जो इसे हमारी ओर से डेटा प्रोसेसर के रूप में संसाधित करता है, यूरोपीय संघ के बाहर भी, मानक संविदात्मक खंडों के अंतर्गत। हम इसे केवल समेकित रूप में देखते हैं और किसी को नहीं सौंपते।
कितने समय तक: आँकड़े अधिकतम 14 महीने, त्रुटि रिपोर्ट लगभग 90 दिन।
अधिक जानने के लिए:
- Firebase की गोपनीयता नीति: https://firebase.google.com/support/privacy
- Google की गोपनीयता नीति: https://policies.google.com/privacy
8. अपडेट और समीक्षाएँ
गेम Google Play की दो सेवाओं का उपयोग करता है: एक नया संस्करण आने पर आपको अपडेट सुझाने के लिए, और एक आपसे — कभी-कभार और कभी भी आग्रहपूर्वक नहीं — समीक्षा देने को कहने के लिए। ये Google Play की सुविधाएँ हैं और ये हमें आपके बारे में कोई डेटा नहीं भेजतीं।
9. हम क्या नहीं करते
स्पष्टता के लिए, हम यह भी बताते हैं कि यह गेम क्या नहीं करता:
- हमारा अपना कोई सर्वर नहीं है: हमसे संबंधित एकमात्र डेटा बिंदु 7 के आँकड़े हैं, जो हमारी ओर से Google के पास संग्रहीत हैं और हमें केवल समेकित रूप में दिखाई देते हैं; हम उनका उपयोग आपको पहचानने या आपकी कोई प्रोफ़ाइल बनाने के लिए नहीं करते;
- हम आपसे ईमेल, फ़ोन नंबर, नाम, जन्मतिथि या लोकेशन नहीं माँगते;
- हम संपर्क सूची, फ़ोटो, माइक्रोफ़ोन, कैमरा या लोकेशन तक नहीं पहुँचते;
- हम हमसे संबंधित डेटा को न बेचते हैं और न किसी को सौंपते हैं: विज्ञापन और आँकड़ों के लिए नीचे बताए गए अपवाद लागू होते हैं।
अपवाद विज्ञापन (बिंदु 6) और आँकड़े (बिंदु 7) हैं। विज्ञापन के लिए डेटा विज्ञापन नेटवर्क अपने लिए और अपनी नीतियों के अनुसार एकत्र करते हैं: हम उसे न देखते हैं, न संग्रहीत करते हैं, और उनसे खिलाड़ियों की कोई प्रोफ़ाइल प्राप्त नहीं करते। आँकड़ों के लिए वही लागू होता है जो बिंदु 7 में कहा गया है।
10. डेटा का संरक्षण और विलोपन
आपके फ़ोन पर। डेटा तब तक रहता है जब तक गेम इंस्टॉल है, और उसे मिटाने का एकमात्र तरीका गेम को हटाना है: गेम अनइंस्टॉल करें, या Android की सेटिंग से ऐप का डेटा साफ़ करें। गेम के भीतर ऐसा कोई कमांड नहीं है जो उसे मिटा दे।
Google के पास आपके स्पेस में। क्लाउड सेव आपके अकाउंट में रहता है, हमारे पास नहीं, इसलिए उस पर नियंत्रण आपका है। उसे मिटाने के लिए:
- Play Games ऐप खोलें → अपनी प्रोफ़ाइल → Settings → Play Games अकाउंट और डेटा हटाएँ, और इस गेम का डेटा चुनें; या (iPhone और iPad पर) Settings → ऊपर आपका नाम → iCloud → अकाउंट स्टोरेज प्रबंधित करें → Skwizzo Block Jam → डेटा हटाएँ, और Game Center के लिए Settings → आपका नाम → Game Center; या
- https://myaccount.google.com से, जुड़े हुए ऐप्स वाले अनुभाग में।
हम वह डेटा आपकी ओर से नहीं मिटा सकते, क्योंकि हमारी उस तक पहुँच नहीं है।
आँकड़े (बिंदु 7)। ये बताई गई अवधियों के भीतर अपने आप मिट जाते हैं। यदि आप गेम अनइंस्टॉल करते हैं, तो यादृच्छिक आईडी खो जाती है और डेटा को अब आपके फ़ोन से नहीं जोड़ा जा सकता। समय से पहले विलोपन के लिए हमें लिखें: चूँकि हम नहीं जानते कि आप कौन हैं, उसे खोजने के लिए हम आपसे कुछ जानकारी पूछेंगे, उदाहरण के लिए वह दिन जब आपने खेला था और आपके फ़ोन का मॉडल।
विज्ञापन और आँकड़ों के लिए दी गई सहमति वापस लेना: गेम की Settings → Privacy policy। जहाँ फ़ॉर्म आवश्यक है — यानी यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूनाइटेड किंगडम में — वह बटन वही फ़ॉर्म फिर से खोलता है जो आपने पहली बार देखा था, और उसमें आपका तब का उत्तर पहले से चुना हुआ होता है। अन्यत्र वही बटन यह पेज खोलता है, और अपने आँकड़ों का उपयोग रुकवाने के लिए आप support@quaradurindustries.com पर ईमेल से अनुरोध कर सकते हैं।
यदि आपके कोई प्रश्न हैं या इनमें से किसी भी प्रक्रिया में सहायता चाहिए, तो support@quaradurindustries.com पर लिखें: हम 30 दिनों के भीतर उत्तर देते हैं।
11. बच्चे
Skwizzo Block Jam की IARC रेटिंग 3+ है: इसकी सामग्री 3 वर्ष की आयु से ऊपर सभी के लिए उपयुक्त है। यह उस बात से संबंधित है जो गेम में देखा और किया जाता है, डेटा से नहीं: गेम किसी से भी, उसकी आयु जो भी हो, नाम, ईमेल या कोई अन्य व्यक्तिगत जानकारी नहीं माँगता, और हम जानबूझकर किसी बच्चे से संबंधित डेटा एकत्र नहीं करते।
यदि आप माता-पिता हैं, तो जिस एक चीज़ पर नज़र रखना उचित है वह खरीदारी है: वह Google Play से होकर गुज़रती है और स्टोर की सेटिंग से हर लेन-देन पर प्रमाणीकरण अनिवार्य करके उसे सुरक्षित किया जा सकता है। यदि आपको लगता है कि आपके बच्चे ने हमें कोई डेटा भेजा है, तो support@quaradurindustries.com पर लिखें: हम जाँच करेंगे और कार्रवाई करेंगे।
12. आपके अधिकार
यदि आप यूरोपीय संघ या यूनाइटेड किंगडम में हैं, तो GDPR आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने, मिटाने, उसके प्रसंस्करण को सीमित करने, आपत्ति करने और उसे पोर्टेबल रूप में प्राप्त करने का अधिकार देता है।
हमारे मामले में इन अधिकारों का प्रयोग सरल है: डेटा आपके डिवाइस और आपके Google अकाउंट में है, आपके सीधे नियंत्रण में (बिंदु 10)। बिंदु 7 के आँकड़ों के लिए आप support@quaradurindustries.com पर लिख सकते हैं: उन्हें हम कैसे खोजते हैं, इस बारे में बिंदु 10 में कही गई बात लागू होती है। किसी भी अन्य अनुरोध के लिए भी आप उसी पते पर लिख सकते हैं।
आपको किसी पर्यवेक्षी प्राधिकरण के पास शिकायत दर्ज करने का भी अधिकार है: इटली में यह Garante per la protezione dei dati personali (https://www.garanteprivacy.it) है, अन्यथा आप जिस देश में रहते हैं वहाँ का प्राधिकरण।
प्रसंस्करण का कानूनी आधार वैयक्तिकृत विज्ञापन के लिए आपकी सहमति है, और यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र तथा यूनाइटेड किंगडम में आँकड़ों और त्रुटि रिपोर्टिंग के लिए भी आपकी सहमति; अन्यत्र, आँकड़ों और त्रुटियों के लिए, गेम को बेहतर बनाने में हमारा वैध हित। शेष सभी के लिए यह अनुबंध का निष्पादन है (आपके लिए गेम को चलाना और आपकी खरीदी हुई चीज़ें आपको देना)।
यूरोपीय संघ और यूनाइटेड किंगडम के बाहर। आप जहाँ भी रहते हों, आप support@quaradurindustries.com पर लिखकर हमसे अपने बारे में रखे गए डेटा तक पहुँच, उसमें सुधार या उसे हटाने, और अपनी सहमति वापस लेने का अनुरोध कर सकते हैं: हम 30 दिनों के भीतर उत्तर देते हैं। ब्राज़ील में LGPD (अनुच्छेद 18) आपको पुष्टि, पहुँच, सुधार, गुमनामीकरण या विलोपन, पोर्टेबिलिटी, यह जानकारी कि आपका डेटा किसे मिलता है, और सहमति वापस लेने के अधिकार देता है, और आप ANPD (https://www.gov.br/anpd) में शिकायत कर सकते हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका में, कैलिफ़ोर्निया और गोपनीयता कानूनों वाले अन्य राज्यों सहित, आपके पास पहुँच और विलोपन के अधिकार हैं और हम स्वयं आपका व्यक्तिगत डेटा नहीं बेचते; विज्ञापन स्वतंत्र नियंत्रक के रूप में काम करने वाले तृतीय पक्ष दिखाते हैं (खंड 6), और आप Google के फ़ॉर्म में मना करके और iPhone पर iOS सेटिंग्स → गोपनीयता और सुरक्षा → ट्रैकिंग में ट्रैकिंग मना करके निजीकरण सीमित कर सकते हैं। जापान में व्यक्तिगत सूचना संरक्षण अधिनियम (APPI) लागू होता है और आप वही पता उपयोग कर सकते हैं। Android पर आप डिवाइस की सेटिंग्स (Google → विज्ञापन) से अपनी विज्ञापन आईडी हटा या रीसेट भी कर सकते हैं।
13. इस नीति में बदलाव
यदि हम कुछ बदलते हैं — उदाहरण के लिए कोई नई सेवा जोड़ते हैं — तो गेम में बदलाव लागू होने से पहले हम इस पेज और ऊपर की तारीख को अपडेट कर देंगे।
14. संपर्क
Quaradur Industries — support@quaradurindustries.com

