Skwizzo® Block Jam को डाउनलोड या उपयोग करके आप इन शर्तों को स्वीकार करते हैं। यदि आप इन्हें स्वीकार नहीं करते, तो आप खेल नहीं पाएँगे, क्योंकि स्वीकृति अनिवार्य है। Skwizzo Block Jam को Quaradur Industries ने प्रकाशित किया है। संपर्क: support@quaradurindustries.com
1. लाइसेंस
हम आपको अपने स्वामित्व वाले या नियंत्रण वाले डिवाइसों पर Skwizzo Block Jam को इंस्टॉल करने और उपयोग करने का व्यक्तिगत, गैर-अनन्य और अहस्तांतरणीय अधिकार देते हैं, केवल व्यक्तिगत और गैर-व्यावसायिक उपयोग के लिए।
गेम — कोड, ग्राफ़िक्स, ध्वनियाँ, लेवल, नाम और लोगो — हमारी संपत्ति बना रहता है। आप इसकी नकल, संशोधन, डीकंपाइल या पुनर्विक्रय नहीं कर सकते, और न ही इसकी संशोधित प्रतियाँ वितरित कर सकते हैं।
2. आपका अकाउंट और आपकी प्रगति
हम कोई अकाउंट नहीं बनाते: यदि आप स्वयं लिंक करें, तो हम वही अकाउंट उपयोग करते हैं जो आपका Google के पास (Android पर) या Apple के पास, Game Center और iCloud के साथ (iPhone और iPad पर), पहले से है।
प्रगति आपकी हस्तांतरणीय संपत्ति नहीं है: वह किसी खेल की स्थिति है, जो आपके डिवाइस पर और — यदि आप चुनें — Google के पास आपके स्पेस में सहेजी जाती है। उसे बेचा, सौंपा या आपस में बदला नहीं जा सकता।
आप अपने Google या Apple अकाउंट की सुरक्षा के लिए उत्तरदायी हैं। यदि आप उसे खो देते हैं, तो उसमें रखी सेव फ़ाइल तक आपकी पहुँच भी चली जाती है, और हम उसे आपके लिए पुनर्प्राप्त नहीं कर सकते: उस स्पेस तक हमारी पहुँच नहीं है।
एक समय में एक डिवाइस। गेम को एक ही अकाउंट के साथ एक समय में एक ही डिवाइस पर खोलने के लिए बनाया गया है। यदि आप इसे कहीं और खोलते हैं, तो खेल नए डिवाइस पर चला जाता है और पिछले डिवाइस पर एक सूचना दिखाई देती है।
3. खरीदारी
गेम आभासी वस्तुओं की वैकल्पिक खरीदारी की सुविधा देता है (कॉइन, पावर-अप और पैकेज)।
- विक्रेता Android पर Google Play और iPhone तथा iPad पर Apple है, हम नहीं। भुगतान, बिलिंग और रिफ़ंड उनकी शर्तों के अनुसार होते हैं: https://support.google.com/googleplay/answer/2479637 (Google Play) और https://support.apple.com/it-it/HT204084 (Apple)।
- आभासी वस्तुओं का कोई वास्तविक मूल्य नहीं है, उन्हें धन में परिवर्तित नहीं किया जा सकता और हमारे द्वारा उनका रिफ़ंड नहीं किया जा सकता।
- उपभोज्य वस्तुएँ (उदाहरण के लिए कॉइन) उपयोग से समाप्त हो जाती हैं। गैर-उपभोज्य वस्तुएँ आपके Google या Apple अकाउंट से जुड़ी रहती हैं और आप उन्हें गेम से पुनर्स्थापित कर सकते हैं।
- यदि आप गेम प्रोफ़ाइल बदलते हैं, तो वस्तुएँ उसी खेल के साथ रहती हैं जिसमें वे खरीदी गई थीं। खरीदारी पुनर्स्थापित करने पर गैर-उपभोज्य वस्तुएँ वापस आ जाती हैं; पहले ही खर्च हो चुके कॉइन नहीं।
- हम कीमतें और ऑफ़र की सामग्री बदल सकते हैं, लेकिन आपने जो पहले ही खरीद लिया है उसे कभी नहीं हटा सकते।
4. उपयोग के नियम
आप ये नहीं कर सकते:
- गेम में संशोधन करना या स्कोर, कॉइन, प्रगति या विज्ञापन में बदलाव करने के लिए बाहरी टूल का उपयोग करना;
- खरीदारी या एकल सेशन की जाँचों को दरकिनार करना;
- गेम का उपयोग अवैध गतिविधियों के लिए करना, या ऐसे तरीके से जो अन्य उपयोगकर्ताओं या हमें हानि पहुँचाए।
यदि आप ऐसा करते हैं, तो हम क्लाउड से जुड़ी सुविधाओं तक आपकी पहुँच रोक सकते हैं। आपके डिवाइस पर पहले से सहेजी गई प्रगति फिर भी आपकी ही रहती है: हम किसी को उसके अपने खेल से “बाहर” नहीं करते।
5. विज्ञापन और तृतीय-पक्ष सेवाएँ
गेम Google की सेवाओं (Play Games, Play Billing, ऐप के भीतर अपडेट और समीक्षाएँ) और विज्ञापन नेटवर्क Google AdMob, Unity Ads और Liftoff का उपयोग करता है, जो इनाम वाले वीडियो विज्ञापन उपलब्ध कराते हैं, जिन्हें आप तभी देखते हैं जब आप स्वयं चुनें। AdMob मीडिएशन का काम भी करता है: वह हर अनुरोध पर नेटवर्कों को प्रतिस्पर्धा में रखता है और उसे अन्य विज्ञापन भागीदारों तक भेज सकता है। हर एक की अपनी शर्तें हैं, जो आपके और उनके बीच के संबंध पर लागू होती हैं। हम तृतीय पक्षों के विज्ञापनों की सामग्री के लिए उत्तरदायी नहीं हैं: यदि कोई विज्ञापन आपको भ्रामक या अनुचित लगे, तो आप हमें बता सकते हैं और हम उसे नेटवर्क तक पहुँचा देंगे, लेकिन कौन-से विज्ञापन प्रकाशित करने हैं यह निर्णय उन्हीं का रहता है।
गेम में बैनर और पॉप-अप विज्ञापन नहीं हैं: एकमात्र विज्ञापन इनाम वाले वीडियो हैं, और उनसे बचने के लिए कोई खरीदारी ज़रूरी नहीं है, बस उन्हें न देखें।
डेटा के प्रसंस्करण का वर्णन गोपनीयता नीति में है, जो इन शर्तों का अभिन्न अंग है।
6. उपलब्धता, अपडेट और रुकावटें
Skwizzo Block Jam खेलने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं है: गेम ऑफ़लाइन भी खेला जा सकता है। कनेक्शन केवल उन सुविधाओं के लिए चाहिए जिन्हें उसकी ज़रूरत है, जैसे क्लाउड सेव, लीडरबोर्ड, खरीदारी और इनाम वाले वीडियो।
हम गेम को चालू रखने का हरसंभव प्रयास करते हैं, लेकिन यह गारंटी नहीं देते कि वह हमेशा उपलब्ध रहेगा या त्रुटिमुक्त होगा। क्लाउड से जुड़ी सुविधाएँ Google या Apple की सेवाओं और आपके कनेक्शन पर निर्भर करती हैं, जिन्हें हम नियंत्रित नहीं करते।
हम गेम या उसकी किसी सुविधा को अपडेट, संशोधित या बंद कर सकते हैं। यदि हमें क्लाउड सेवा पूरी तरह बंद करनी पड़े, तो आपके डिवाइस पर मौजूद प्रगति आपकी ही रहती है।
7. दायित्व की सीमा
कानून द्वारा अनुमत सीमा तक, गेम “जैसा है” के आधार पर उपलब्ध कराया जाता है। हम अप्रत्यक्ष हानियों, खोए हुए लाभ, या डिवाइस की खराबी, अनइंस्टॉलेशन, आपके द्वारा या तृतीय-पक्ष सेवाओं द्वारा डेटा मिटाए जाने के कारण प्रगति की हानि के लिए उत्तरदायी नहीं हैं।
इन शर्तों में कुछ भी उन अधिकारों को सीमित नहीं करता जो कानून आपको उपभोक्ता के रूप में देता है, विशेष रूप से वे जो यूरोपीय कानून में निर्धारित हैं।
8. बच्चे
Skwizzo Block Jam की IARC रेटिंग 3+ है और इसलिए यह 3 वर्ष की आयु से ऊपर सभी के लिए उपयुक्त है।
यदि आप नाबालिग हैं, तो गेम का उपयोग — और विशेष रूप से खरीदारी — माता-पिता या अभिभावक की सहमति से करें। खरीदारी Google Play या App Store के माध्यम से होती है, जहाँ हर लेन-देन पर प्रमाणीकरण अनिवार्य किया जा सकता है: अनचाहे खर्च से बचने का यह सबसे सरल तरीका है।
9. इन शर्तों में बदलाव
हम इन्हें अपडेट कर सकते हैं। यदि बदलाव महत्वपूर्ण है, तो हम ऊपर की तारीख अपडेट करेंगे और उसे लागू होने से पहले गेम में दिखाई देने योग्य बनाएँगे। खेलना जारी रखकर आप अद्यतन संस्करण को स्वीकार करते हैं।
10. लागू कानून
ये शर्तें इतालवी कानून द्वारा शासित हैं। यदि आप यूरोपीय संघ में रहने वाले उपभोक्ता हैं, तो आप अपने देश के अनिवार्य नियमों से संरक्षित रहते हैं और अपने निवास स्थान के न्यायालय में जा सकते हैं।
11. तृतीय-पक्ष सामग्री और लाइसेंस
पृष्ठभूमि संगीत। गीतों में से: Cleyton Kauffman (https://soundcloud.com/cleytonkauffman) का “Children's March Theme”, OpenGameArt (https://opengameart.org/content/childrens-march-theme) से, Creative Commons CC0 लाइसेंस (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/) के अंतर्गत।
ध्वनि प्रभाव। गेम की अधिकांश ध्वनियाँ डेवलपर द्वारा स्वयं संश्लेषित की गई हैं।
फ़ॉन्ट। Fredoka One — Copyright 2016 The Fredoka Project Authors (https://github.com/hafontia/Fredoka-One)। M PLUS Rounded 1c — Copyright 2016 The Rounded M+ Project Authors (https://github.com/coz-m/MPLUS_FONTS)। Google Sans — Copyright 2025 The Google Sans Project Authors (https://github.com/googlefonts/googlesans); “Google” और “Google Sans” Google LLC के ट्रेडमार्क हैं। Baloo 2 — Copyright 2019 The Baloo 2 Project Authors (https://github.com/EkType/Baloo2), हिंदी के लिए संशोधित संस्करण में उपयोग किया गया। Mitr — Copyright 2015 The Mitr Project Authors (https://github.com/cadsondemak/mitr), थाई के लिए संशोधित संस्करण में उपयोग किया गया। Liberation Sans (TextMesh Pro में शामिल) — Copyright Red Hat, Inc.। ये सभी फ़ॉन्ट SIL Open Font License 1.1 के अंतर्गत वितरित हैं, जो https://openfontlicense.org पर उपलब्ध है।
सॉफ़्टवेयर। Unity Engine और Unity पैकेज, जिनमें TextMesh Pro, Unity IAP और Mobile Notifications शामिल हैं (Unity Technologies, Unity लाइसेंस)। Unity के लिए Google Mobile Ads SDK और प्लगइन, सहमति प्रबंधन प्लेटफ़ॉर्म (UMP) और Unity Ads तथा Liftoff मीडिएशन के साथ (प्लगइन: Apache License 2.0; SDK: Google, Unity और Liftoff की शर्तें)। Firebase Analytics, Crashlytics और Remote Config (Google; Unity के लिए प्लगइन: Apache License 2.0; सेवाएँ: Firebase की शर्तें)। Unity के लिए Google Play Games प्लगइन (Apache License 2.0)। Google Play In-App Review और In-App Update लाइब्रेरी (Play Core SDK की शर्तें)। External Dependency Manager for Unity (Apache License 2.0)। Newtonsoft का Json.NET (MIT License)। AndroidX और Kotlin लाइब्रेरी (Apache License 2.0)। iOS पर गेम Apple की सिस्टम सेवाओं (Game Center, iCloud, StoreKit) का उपयोग करता है। Apache License 2.0: https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 — MIT License: https://opensource.org/licenses/MIT ।
12. संपर्क
Quaradur Industries — support@quaradurindustries.com

