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Gioco

Skwizzo® Block Jam

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Ogni blocco ha la sua uscita: il difficile è arrivarci. Un rompicapo di incastri per dispositivi mobili, sviluppato internamente da Quaradur Industries.

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Skwizzo® Block Jam — Ogni blocco ha la sua uscita

Ogni blocco ha la sua uscita

Skwizzo Block Jam è un rompicapo di incastri, e la regola sta tutta in una frase: un blocco esce soltanto dall'apertura del suo colore. La scacchiera parte piena, le uscite sono sui bordi, e in mezzo c'è sempre qualcos'altro che occupa il passaggio. Non si tratta di piazzare pezzi, ma di sciogliere un ingorgo: muovere quello che si può muovere, liberare la strada e portare fuori il blocco che un attimo prima era murato.

Skwizzo® Block Jam — L'ordine delle mosse è tutto il gioco

L'ordine delle mosse è tutto il gioco

Si trascina un blocco verso il bordo e lui scivola via, se davanti ha campo libero. Il punto è che i pezzi si bloccano a vicenda: la stessa mossa che apre una strada ne chiude un'altra, e la sequenza conta più della singola intuizione. Ogni livello ha il suo tempo e il tuo record migliore resta scritto lì accanto, così la seconda partita non è mai la ripetizione della prima: sai già dove andare, e adesso cerchi la via più corta.

Skwizzo® Block Jam — Mille livelli, e un gioco che ti aspetta

Mille livelli, e un gioco che ti aspetta

Nessun livello è generato a caso: sono disegnati a mano, uno per uno, e messi in fila perché la difficoltà salga davvero livello dopo livello invece che a scatti. Si comincia con tre pezzi e una mossa sola, giusto per capire il gesto, e si arriva a griglie piene in cui una mossa sbagliata chiude l'unica strada buona. Intorno alla progressione non c'è nessuna fretta: le vite si ricaricano da sole, le skin dei blocchi si sbloccano giocando e, collegando l'account Google, i livelli ti seguono da un telefono all'altro — ma per giocare non serve registrarsi.

Skwizzo® Block Jam — Meccaniche e power-up

Meccaniche e power-up

Il gioco non spiega tutto all'inizio: introduce un elemento per volta e lo lascia sedimentare. Blocchi a senso unico che scorrono da una parte sola, strati da togliere prima di poter muovere il pezzo che sta sotto, blocchi legati fra loro che se ne vanno insieme, cancelli chiusi con la chiave da qualche parte sulla griglia, corde da tagliare, uscite riservate a chi ha raccolto la stella, e bombe che contano i secondi senza aspettarti. Per quando l'ingorgo si chiude davvero ci sono tre power-up: blocca tempo, che ferma il cronometro per dieci secondi; martello, che toglie di mezzo il blocco che scegli; calamita, che porta via tutti i blocchi di un colore. Gli acquisti sono facoltativi e tutto il resto si sblocca giocando: Skwizzo Block Jam è in sviluppo per dispositivi mobili, a partire da Android, e la data di uscita la pubblicheremo qui prima che altrove.

Stato

In sviluppo presso Quaradur Industries

Ambiti di lavoro

  • Game Design
  • Sviluppo Mobile
  • Interfaccia
  • Livelli