Skwizzo® Block Jam ya está disponible: cada bloque tiene su salida
Desde el 2 de septiembre de 2026, Skwizzo Block Jam está disponible en Google Play para Android. Es el primer juego móvil desarrollado íntegramente por Quaradur Industries: un rompecabezas de bloques deslizantes, concebido para partidas breves y una progresión larga. El artículo describe sus reglas, sus contenidos y las decisiones de diseño.

Las reglas
Cada nivel comienza con una cuadrícula ya llena de bloques de colores y, a lo largo del marco, un determinado número de salidas también de colores. La regla es una sola: un bloque abandona el campo exclusivamente por la salida de su color. El jugador arrastra las piezas por la cuadrícula y debe identificar la secuencia de desplazamientos que despeja el camino de cada una de ellas, antes de que el cronómetro del nivel llegue a cero.
Un problema de secuencia
La dificultad no está en saber hacia dónde debe ir un bloque, sino en despejarle el recorrido: delante casi siempre tiene otra pieza, que a su vez está obstruida por una tercera. El nombre del juego, Block Jam, describe precisamente ese atasco. Un mismo movimiento puede abrir un hueco y cerrar otro, y a medida que aumenta la densidad de la cuadrícula disminuyen las secuencias válidas: el razonamiento prevalece sobre el tanteo al azar.
1000 niveles diseñados uno a uno
Los niveles no se generan de forma automática: cada uno ha sido diseñado individualmente, resuelto con un solucionador interno e incorporado a una progresión calibrada. El primero contiene tres piezas y un solo movimiento, lo suficiente para aprender el gesto; más adelante aparecen cuadrículas completamente llenas, en las que existe una única vía de resolución. Entre ambos extremos la dificultad crece de forma regular, sin retrocesos.
Elementos introducidos de forma gradual
El juego no presenta todas las novedades desde el primer nivel: introduce un elemento cada vez, de modo que el jugador disponga de tiempo para asimilarlo antes del siguiente. Entre ellos figuran bloques que se desplazan en una sola dirección, bloques cubiertos por capas que deben retirarse, piezas encadenadas que se mueven juntas, puertas cerradas que se abren con una llave, cuerdas que cortar, salidas reservadas a quien ha recogido la estrella y bombas con cuenta atrás.
Cronómetro y ayudas
Cada nivel tiene su propio cronómetro y el mejor tiempo queda registrado junto al nivel. El límite de tiempo sirve para dar peso a la elección del movimiento correcto, no para apremiar al jugador. Cuando la cuadrícula se bloquea hay tres ayudas disponibles: Congelar, que detiene el cronómetro durante diez segundos; Martillo, que retira el bloque seleccionado; Imán, que elimina de una sola vez todos los bloques de un color.
Un juego sin presiones
Las vidas se recargan automáticamente con el tiempo y nada incita a volver antes de lo debido: el juego se abre y se cierra a voluntad. Al avanzar se desbloquean las skins de los bloques y, al vincular la cuenta de Google, el progreso acompaña al jugador de un teléfono a otro; se trata de una opción y no de una obligación, y se juega sin registrarse. Las compras son opcionales, mientras que todo lo demás se desbloquea jugando.
Disponibilidad
Skwizzo Block Jam está disponible en Google Play para Android. Para la versión de iOS todavía no se ha fijado una fecha: se comunicará en este sitio y en los canales oficiales de Quaradur Industries. La página del proyecto recoge las reglas en resumen y las capturas del juego.

Skwizzo® Block Jam
Nuestro rompecabezas móvil: cada bloque tiene su salida, lo difícil es llegar hasta ella.

