Skwizzo® Block Jam est là : chaque bloc a sa sortie
Depuis le 2 septembre 2026, Skwizzo Block Jam est disponible sur Google Play pour Android. Il s’agit du premier jeu mobile développé entièrement en interne par Quaradur Industries : un casse-tête de blocs coulissants, conçu pour des parties courtes et une longue progression. L’article en présente les règles, les contenus et les choix de conception.

Les règles
Chaque niveau s’ouvre sur une grille déjà remplie de blocs colorés et, le long du cadre, un certain nombre de sorties également colorées. La règle est unique : un bloc ne quitte le plateau que par la sortie de sa couleur. Le joueur fait glisser les pièces sur la grille et doit trouver la séquence de déplacements qui libère le passage de chacune d’elles, avant que le chronomètre du niveau n’atteigne zéro.
Un problème de séquence
La difficulté ne tient pas à savoir où doit aller un bloc, mais à lui dégager le chemin : devant lui se trouve presque toujours une autre pièce, elle-même obstruée par une troisième. Le nom du jeu, Block Jam, décrit précisément cet embouteillage. Un même coup peut ouvrir un passage et en fermer un autre, et plus la grille est dense, moins il existe de séquences valides : le raisonnement l’emporte sur l’essai au hasard.
1000 niveaux conçus un à un
Les niveaux ne sont pas générés automatiquement : chacun a été conçu individuellement, résolu avec un solveur interne et placé dans une progression calibrée. Le premier contient trois pièces et un seul coup, juste de quoi apprendre le geste ; plus loin apparaissent des grilles entièrement remplies, où il n’existe qu’une seule voie de résolution. Entre ces deux extrêmes, la difficulté augmente régulièrement, sans régression.
Éléments introduits progressivement
Le jeu ne propose pas toutes les nouveautés dès le premier niveau : il introduit un élément à la fois, laissant au joueur le temps de l’assimiler avant le suivant. On y trouve notamment des blocs qui coulissent dans un seul sens, des blocs recouverts de couches à retirer, des pièces liées qui se déplacent ensemble, des portes fermées à ouvrir avec une clé, des cordes à couper, des sorties réservées à celui qui a ramassé l’étoile et des bombes à retardement.
Chronomètre et aides
Chaque niveau a son propre chronomètre et le meilleur temps reste enregistré à côté du niveau. La limite de temps sert à donner du poids au choix du bon coup, non à mettre la pression. Lorsque la grille se bloque, trois aides sont disponibles : Gel, qui arrête le chronomètre pendant dix secondes ; Marteau, qui retire le bloc sélectionné ; Aimant, qui élimine d’un seul coup tous les blocs d’une couleur.
Un jeu sans pression
Les vies se rechargent automatiquement avec le temps et rien n’incite à revenir avant le moment voulu : le jeu s’ouvre et se ferme à volonté. En progressant, on débloque les skins de blocs et, en liant le compte Google, la progression suit le joueur d’un téléphone à l’autre ; il s’agit d’un choix et non d’une obligation, et l’on joue sans s’inscrire. Les achats sont facultatifs, tandis que tout le reste se débloque en jouant.
Disponibilité
Skwizzo Block Jam est disponible sur Google Play pour Android. Aucune date n’a encore été fixée pour la version iOS : elle sera communiquée sur ce site et sur les canaux officiels de Quaradur Industries. La page du projet rassemble les règles en bref et les captures d’écran du jeu.

Skwizzo® Block Jam
Notre casse-tête mobile : chaque bloc a sa sortie, le difficile est d'y arriver.

