हैलोवीन की चीज़ों वाले बबल: दो एक जैसे बबल छूते हैं और अगले चरण में एक बन जाते हैं। इस इशारे के इर्द-गिर्द 1000 लेवल का एक एडवेंचर और अपने-अपने नियमों वाले चार मोड हैं। मोबाइल डिवाइस के लिए एक पहेली गेम, जिसे Quaradur Industries ने बनाया है।
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एक इशारा, एक मेल
आप एक बबल को खींचते हैं, निशाना साधते हैं और छोड़ देते हैं: वह उछलता है, लुढ़कता है और बाकी बबलों को धकेलता है। जब एक ही चीज़ वाले दो बबल छूते हैं, तो वे एक बन जाते हैं, अगले चरण में। हर लेवल अपनी चीज़ें माँगता है, चालें या समय ख़त्म होने से पहले। ऊपर चालों का काउंटर, टाइमर, ज़रूरी संख्या वाले लक्ष्य और लेवल का नंबर हमेशा दिखते हैं: लेवल 100 में तीन जादुई छड़ियाँ, तीन क्यूब और दो छोटे ड्रैगन चाहिए।

20 मैकेनिक्स, एक-एक करके
हर मैकेनिक पहली बार दिखने पर समझाया जाता है: ऐसे ट्रैम्पोलिन जो बबलों को पीछे धकेलते हैं और बर्फ़ के ट्रैम्पोलिन जो उन्हें जमा देते हैं, शॉट को मोड़ने वाली हवा, आपस में जुड़े पोर्टल, चलते पिंजरे जो बबलों को पकड़ लेते हैं, फोड़ देने वाले काँटे; फटने वाले बम, जमे हुए बबल और तोड़े जाने वाले क्रेट; रोक लेने वाले मकड़ी के जाले, सिर्फ़ एक दिशा में पार किए जा सकने वाले परदे, खिसकते कब्र के पत्थर; बारी-बारी से बंद होने वाले गेट और अपने रंग का दरवाज़ा खुला रखने वाले पैड; अपनी ओर खींचने वाले भँवर, पीछे धकेलने वाले चमगादड़, पलीते वाले बबल, रहस्यमय बबल, ज़ंजीरें और भूत बबल। खेल के मैदान 20 अलग-अलग आकारों में हैं। चित्र में दिख रहे लेवल 888 में पोर्टल, हवा के तीर और मिलाई जाने वाली चीज़ों वाले बबल साथ दिखते हैं।

चार पावर-अप
पावर-अप आगे बढ़ने पर अनलॉक होते हैं और हर जीत पर मिलने वाले सिक्कों से खरीदे जाते हैं। जोड़ी एक जैसे बबलों की एक जोड़ी ढूँढकर आपकी जगह उसे मिला देता है; बम जगह खाली करने के लिए तीन धमाके देता है; अतिरिक्त चालें लेवल पूरा करने के लिए 5 चालें और जोड़ देता है; चुंबक कुछ देर के लिए एक जैसे बबलों को एक-दूसरे की ओर खींचता है। लेवल 587 की स्क्रीन में कद्दू के आकार का बम और चुंबक सामने दिख रहे हैं।

एडवेंचर के अलावा चार मोड
गेम मोड मेनू में आज की रेसिपी, भूत चैलेंज, भुतहा म्यूज़िक बॉक्स और अनंत रात मिलते हैं, हर एक के साथ अपना «खेलें» बटन है। आज की रेसिपी हर दिन नई होती है और सबके लिए एक जैसी: वही सामग्री, वही मैदान, जिसे कम से कम चालों में बनाना है; सिक्कों के लिए पहली कोशिश गिनी जाती है। कठिनाई सोमवार से रविवार तक बढ़ती जाती है, हर सफल रेसिपी संग्रह की अपनी एक स्क्रीन में एक शीशी जोड़ती है, और लगातार सात दिन पूरे करने पर 300 सिक्के और एक पावर-अप मिलते हैं। भुतहा म्यूज़िक बॉक्स 100 धुनें सामने रखता है जिन्हें दोबारा जोड़ना है, क्लासिक भी और मौलिक भी: आप सुरों को स्कोर के क्रम में मिलाते हैं, सही सुर पर सुनहरा छल्ला होता है और हर मेल गाने को बजाता है।

भूत चैलेंज
आप पहले जीता हुआ लेवल अपनी सबसे तेज़ जीत के रीप्ले के ख़िलाफ़ दोबारा खेलते हैं। भूत उसी मैदान पर पारदर्शी बबलों के रूप में चलता है, और आपकी चालों के पास उसकी चालें और उसका समय दिखता है। उसे हराने के लिए कम चालें चाहिए; चालें बराबर हों तो समय तय करता है। लेवल 150 की स्क्रीन में आप 25 चालों पर हैं और भूत 23 पर, और दोनों घड़ियाँ अभी बराबर चल रही हैं।

अनंत रात
तीन मिनट, सबके लिए एक जैसे। मैदान के नीचे से एक पोशन ऊपर चढ़ती है, लगातार तेज़ होती हुई, और जिन बबलों को छूती है वे फूट जाते हैं; हर मेल उसे नीचे धकेलता है, जबकि आख़िरी चरण के दो एक जैसे बबल अंकों में बदल जाते हैं। जैसे-जैसे आसमान अँधेरे से भोर की ओर बढ़ता है, श्राप आते हैं: पाला, क्रेट, पलीते, कोहरा, ज़ंजीरें और भूत, और हर रात मैदान का आकार अलग होता है। अगर पोशन किनारे तक पहुँच जाए तो रात समय से पहले ख़त्म हो जाती है: आपका रिकॉर्ड स्कोर ही गिना जाता है। स्क्रीन में आप 60 अंकों पर हैं, जो रिकॉर्ड के बराबर है, और आसमान में चाँद ऊँचा है।

800 चीज़ें और 1366 शीशियाँ
हैलोवीन की 500 चीज़ें एडवेंचर के लिए हैं और 300 आज की रेसिपी के लिए रखी गई हैं, हर एक तीन चरणों में। हर पूरा किया गया लेवल अपनी एक संग्रह वाली शीशी देता है: एडवेंचर की 1000, और उनके अलावा रेसिपी की शीशियाँ, कुल मिलाकर 1366। संग्रह स्क्रीन एडवेंचर और आज की रेसिपी में बँटी है, और स्क्रीनशॉट में 1000 में से 799 शीशियाँ अनलॉक दिख रही हैं।

40 चैप्टर में 1000 लेवल
एडवेंचर 40 चैप्टर में बँटा 1000 लेवल का एक मैप है: हर 50 लेवल पर आसमान बदलता है, कुल बीस, और चित्र में लेवल 800 के आसपास चैप्टर 33 में बदलाव दिखता है। रीप्ले चालू होने पर गेम आपकी बाज़ियाँ रिकॉर्ड करता है, जिन्हें आप वीडियो की तरह आगे-पीछे और 4x तक की स्पीड पर दोबारा देखते हैं, एडवेंचर, अनंत रात और आज की रेसिपी में बँटी हुई। सिक्के हर जीत पर मिलते हैं और पावर-अप तथा लाइफ़ पर खर्च होते हैं, जो अपने आप दोबारा भर जाती हैं; हार जाने पर आप वीडियो देखकर लेवल को वहीं से जारी रख सकते हैं जहाँ थे। प्रगति Google Play Games (Android पर) और Game Center तथा iCloud (iPhone और iPad पर) के ज़रिए सेव होती है, अगर आप अकाउंट जोड़ते हैं, और कोई अकाउंट ज़रूरी नहीं है। गेम इतालवी, अंग्रेज़ी, स्पेनिश, फ़्रेंच, जर्मन, पुर्तगाली, जापानी, हिंदी और थाई भाषा में उपलब्ध है। Skwizzo Bubble Merge मुफ़्त है और इसमें विज्ञापन हैं (सिर्फ़ इनाम वाले वीडियो, अगर आप उन्हें देखना चुनें); खरीदारियाँ (सिक्के, पावर-अप और बंडल) वैकल्पिक हैं और गेम खेलने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की ज़रूरत नहीं है। यह Android के लिए Google Play पर और iPhone तथा iPad के लिए App Store पर उपलब्ध है।
स्थिति
Android और iOS पर उपलब्ध
काम के क्षेत्र
- गेम डिज़ाइन
- मोबाइल डेवलपमेंट
- इंटरफ़ेस
- लेवल


