
Skwizzo® Block Jam
Cada bloco tem a sua saída: difícil é lá chegar. Um puzzle de deslizamento para dispositivos móveis, desenvolvido internamente pela Quaradur Industries.
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Cada bloco tem a sua saída
Skwizzo Block Jam é um puzzle de deslizamento, e a regra toda cabe numa frase: um bloco só sai pela abertura da sua cor. O tabuleiro começa cheio, as saídas estão nos bordos e pelo meio há sempre outra coisa a ocupar a passagem. Não se trata de colocar peças, mas de desfazer um engarrafamento: mexer no que se pode mexer, libertar o caminho e tirar de lá o bloco que um momento antes estava emparedado.

A ordem das jogadas é o jogo inteiro
Arrasta-se um bloco para o bordo e ele escorrega para fora, se tiver campo livre à frente. O problema é que as peças se bloqueiam umas às outras: a mesma jogada que abre um caminho fecha outro, e a sequência conta mais do que qualquer intuição isolada. Cada nível tem o seu tempo e o seu melhor recorde fica escrito ao lado, por isso a segunda partida nunca repete a primeira: já sabe para onde ir e passa a procurar o caminho mais curto.

Mil níveis, e um jogo que o espera
Nenhum nível é gerado ao acaso: são desenhados à mão, um a um, e ordenados para que a dificuldade suba mesmo nível após nível, em vez de aos saltos. Começa-se com três peças e uma única jogada, o suficiente para perceber o gesto, e chega-se a grelhas cheias onde uma jogada errada fecha o único caminho bom. À volta dessa progressão não há pressa nenhuma: as vidas recarregam-se sozinhas, as skins dos blocos desbloqueiam-se a jogar e, ligando a conta Google, os seus níveis seguem-no de um telemóvel para outro — mas para jogar não é preciso registo nenhum.

Mecânicas e power-ups
O jogo não explica tudo no início: introduz um elemento de cada vez e deixa-o assentar. Blocos de sentido único, que escorregam só para um lado, camadas a retirar antes de se poder mexer na peça de baixo, blocos ligados entre si que saem juntos, portões fechados com a chave algures na grelha, cordas a cortar, saídas reservadas a quem apanhou a estrela, e bombas que contam os segundos sem o esperar. Para quando o engarrafamento fecha mesmo, há três power-ups: congelar, que pára o cronómetro durante dez segundos; martelo, que tira da frente o bloco que escolher; íman, que leva todos os blocos de uma cor. As compras são facultativas e todo o resto desbloqueia-se a jogar: Skwizzo Block Jam está em desenvolvimento para dispositivos móveis, a começar por Android, e a data de saída publicamo-la aqui antes de qualquer outro lado.
Estado
Em desenvolvimento na Quaradur Industries
Áreas de trabalho
- Game Design
- Desenvolvimento Móvel
- Interface
- Níveis

